// Copyright (c) 2012, the Dart project authors. Please see the AUTHORS file // for details. All rights reserved. Use of this source code is governed by a // BSD-style license that can be found in the LICENSE file. part of source_mapping_crash_test; /******************************************************************************* * Long comment to make positions in this file exceed those in * 'source_mapping_crash_test.dart'. ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* ******************************************************************************* */ class Super { final sb = new StringBuffer(); Super(var y); }